Java
Java 예외 처리 - 네트워크 예제 리팩토링 1
앞서 예외 처리 기초에서 네트워크 예제를 작성하였다. NetworkClient 클래스에서 반환하는 오류 문구를 이 ...
#Java #Exception #Network #Maintenance #Foundation #ProjectJFJava
앞서 예외 처리 기초에서 네트워크 예제를 작성하였다. NetworkClient 클래스에서 반환하는 오류 문구를 이 ...
#Java #Exception #Network #Maintenance #Foundation #ProjectJFUnreal Engine
용어부터 살펴보자. 언리얼 에디터의 OutLiner 와 연관이 깊다. Server RunServer 서버를 ...
#Unreal Engine #Class #Structor #Network #Listen #DedicatedUnreal Engine
언리얼 엔진은 이미 구축된 네트워크 모드가 있다. 네트워크 모드는 넷 모드 이름으로 지정되어 있으며 미리 설정하고 ...
#Unreal Engine #Network #NetMode #Outliner #TutorialsJava
실제 사용자의 입력을 받고 입력한 문자를 외부 서버로 발송되는 프로그램이 있을 때, 이 프로그램에서 몇 가지 예외 ...
#Java #Exception #Network #Maintenance #Foundation #ProjectJFUnreal Engine
언리얼은 싱글게임인 스탠드얼론은 제외하고 네트워크 구조로 두 가지를 제공한다. 리슨 서버와 데디케이티드 서버 ...
#Unreal Engine #Listen #Dedicated #Network #Server #ClientUnreal Engine
언리얼 엔진으로 온라인 게임 제작은 데디케이트 서버를 사용하게 된다. 💡온라인게임은 여러 플레이어들이 가상의 공 ...
#Unreal Engine #Replicated #RPC #Network #Server #ClientGame
네트워크로 클라이언트와 서버 간 통신에 패킷을 사용한다. 네트워크가 필요로 하는 채팅, 거래, 공격, 이동, 보상 ...
#Game #Network #Packet #Serialize #DeserializeGame
네트워크 통신을 통해 게임을 같이 즐길 수 있는 멀티와 온라인 방법이 있다. 멀티플레이어는 LAN(Local Ar ...
#Game #Online #Network #P2P #C/S #Computer Science #MultiPlayer #LAN #AuthorityComputer Science
서버란 클라이언트에게 서비스를 제공하는 역할을 갖고 있는 사람을 뜻한다. 예로 요리사가 요리를 제공하는 카레점 식 ...
#Computer Science #Server #Client #Listen #Network #Programming #TCP/IP #SocketUnreal Engine
언리얼 엔진 멀티 플레이어은 C/S 방식의 네트워크를 사용한다. 그리고 언리얼 엔진에서 지원하는 네트워크 방식은 크 ...
#Unreal Engine #NetMode #Network #Theory #RPC #ReplicatedUnreal Engine
언리얼 엔진은 Unreal Tournament 온라인 멀티 게임이라 개발에서도 편리하게 지원하고 있다. 이전 시간 ...
#Unreal Engine #MultiPlayer #Network #P2P #C/S #NetMode #Replicated