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Play Video <video src="https://kiioio.com/content/me ...
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이전에 NumberBox, StringBox 객체를 만들어 저장하고 꺼내는 클래스를 생성하였다. 개발자에게 추가로 ...
대부분의 프로그래밍 언어에서 제네릭(Generic) 개념을 도입하였다. 처음 제네릭을 접한 경우 이해하기가 굉장히 ...
언리얼 엔진은 레플리케이션 기능을 제공하고 있다. 레플리케이션 기능은 서버에 있는 정보를 클라이언트에게 전달하는 ...
언리얼 프로젝트에서 튜토리얼로 Third Person 이 있다. 한국어로는 삼인칭 이름을 선택하고 프로젝트를 생성 ...
봇에 대한 유용한 글을 발견하였고 영어라 읽기 어려워 기술 해석과 작성하면서 모두 읽었는데, 봇에 대한 매우 유익한 ...
애플리케이션에서 외부 자원을 해제하는 방법으로 try ~ catch ~ finally 소개하였다. 이번에는 try ...
네트워크 예제를 가지고 처리가 불가능한 예외를 공통으로 처리하기 언체크 예외 ...
예외 처리를 다루는데 어떤 것이 베스트 프랙티스인지 고민 상황이 생길 수 있다. 시간이 흘러 예외 처리에 대한 스타 ...
예외를 잡아서 처리할 때 예외 계층을 활용할 수 있다. 만약, NetworkClient 수 많은 예외가 발생한다면 ...
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예외 처리 용도의 try ~ catch 문법에서 finally 기능을 제공한다. 이 기능은 어떤 경우의 예외라도 블 ...