Unreal Engine
언리얼 엔진 - 네트워크 서버 구별 실습
언리얼 엔진에서 네트워크 모드가 클라이언트인지 서버인지 구별이 어려울 수 있다. 몇 가지 방법을 실습을 통해 알아보 ...
#Unreal Engine #NetMode #Actor #Server #Client #NetRole #Network #AuthorityUnreal Engine
언리얼 엔진에서 네트워크 모드가 클라이언트인지 서버인지 구별이 어려울 수 있다. 몇 가지 방법을 실습을 통해 알아보 ...
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언리얼 엔진의 네트워크 코드는 백엔드, 클라이언트 구별 없이 하나의 소스에서 만들어지므로 서버 구분을 해주는 것이 ...
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온라인 게임은 여러 플레이어와 가상의 공간에서 함께 플레이 하는 것을 의미한다. 서버와 플레이어(클라이언트)가 온 ...
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네트워크 통신을 통해 게임을 같이 즐길 수 있는 멀티와 온라인 방법이 있다. 멀티플레이어는 LAN(Local Ar ...
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