Java
Java Anonymous Class
익명 클래스는 지역클래스 중 하나이다. 익명 클래스는 클래스 이름이 없는 것이 특징이다. 예제 코드의 이름 있는 ...
#Java #Anonymous #Class #Foundation #ProjectJF #TheoryJava
익명 클래스는 지역클래스 중 하나이다. 익명 클래스는 클래스 이름이 없는 것이 특징이다. 예제 코드의 이름 있는 ...
#Java #Anonymous #Class #Foundation #ProjectJF #TheoryJava
지역클래스로 접근하는 지역 변수의 값은 변경되어선 안된다. 캡처를 이야기 하기 전 메모리의 변수 생명 주기로부터 ...
#Java #Variable #Memory #Method #Stack #Heap #ProjectJF #FoundationJava
지역 클래스는 내부 클래스의 특별한 종류이다. 참고로 내부 클래스의 특징을 그대로 이어져 있다. 지역클래스도 내부 ...
#Java #Nested #Local Class #Instance #Interface #Abstraction #Foundation #ProjectJFJava
바깥 클래스의 인스턴스 변수 이름과, 내부 클래스의 인스턴스 변수 이름이 같은 경우 어떻게 되는가 Shdowin ...
#Java #Nested #Foundation #ProjectJF #Refactoring #Class #ShadowingJava
예제코드를 통해 내부 클래스를 어떻게 활용하는지 살펴보자. 내부 클래스 리팩토링 전 Engine.class ...
#Java #Nested #Foundation #ProjectJFUnreal Engine
언리얼은 싱글게임인 스탠드얼론은 제외하고 네트워크 구조로 두 가지를 제공한다. 리슨 서버와 데디케이티드 서버 ...
#Unreal Engine #Listen #Dedicated #Network #Server #ClientUnreal Engine
언리얼 엔진으로 온라인 게임 제작은 데디케이트 서버를 사용하게 된다. 💡온라인게임은 여러 플레이어들이 가상의 공 ...
#Unreal Engine #Replicated #RPC #Network #Server #ClientUnreal Engine
온라인 게임은 여러 플레이어와 가상의 공간에서 함께 플레이 하는 것을 의미한다. 서버와 플레이어(클라이언트)가 온 ...
#Unreal Engine #Game #Online #Prediction #Authority #TroubleShooting #Theory #Broadcast #Server #Client #Controller #MultiPlayerGame
네트워크로 클라이언트와 서버 간 통신에 패킷을 사용한다. 네트워크가 필요로 하는 채팅, 거래, 공격, 이동, 보상 ...
#Game #Network #Packet #Serialize #DeserializeJava
이전 정적 중첩 클래스와 바깥클래스와의 관계가 없었다. 이번 내부 클래스에서는 바깥클래스의 인스턴스 요소가 되어 소 ...
#Java #Nested #Inner #Class #Foundation #ProjectJFJava
이전 글에서 정적 중첩 클래스를 소개했고 이번에는 예제코드로 활용해보도록 한다. 정적 중첩 클래스 리팩토링 이전 ...
#Java #Nested #Static #Foundation #ProjectJFJava
정적 중첩 클래스를 사용한 예제 코드이다. public class NestedOuter { private ...
#Java #Nested #Static #Class #Foundation #ProjectJF